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Canvas作图
阅读量:4705 次
发布时间:2019-06-10

本文共 747 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

  前几天项目GIS部分一个功能模块需要一个控制仪表盘,虽然之前看过canvas作图,但是没怎么具体用过。今天就这个功能模块研究了下canvas。

什么是 Canvas?

  canvas 元素用于在网页上绘制图形。<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器),必须使用脚本来完成实际的绘图任务,通常是用JavaScript在网页上绘制图像。canvas所在画布是一个矩形区域,我们可以控制画布的每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。一句话说完,功能很强大,需要研究的东西很多!

创建 Canvas 元素

  在 HTML5 页面添加 canvas 元素。规定元素的 id、和宽高:

  

  Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 - 。它没有自己的行为,但是定义了一个 很多API 支持脚本化客户端绘图操作。

Canvas 对象的属性

  height 属性

    画布的高度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口高度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。

  width 属性

    画布的宽度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口宽度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。

 

具体的实验代码如下,效果可直接执行代码测试:所有的注释都写在了代码里面,故不另行做注释

    

效果图如下:(中间显示值表示当前弧形占比。值为0~100)

转载于:https://www.cnblogs.com/donghuang/p/8437954.html

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